Le décompte inexorable a commencé et la quête de nos héros est déjà en cours, bien que leurs chances de succès semblent minces jusqu’ici. Comment peut-on s’aventurer sur des terres dont on ignore presque tout, que ce soit les paysages environnants ou les peuples qui y résident ?
Les contes et légendes de leur enfance n’ont en rien préparé nos héros à s’engager à corps perdu dans une guerre qui les dépasse, une menace bien plus sinistre que celle imaginée. Désormais, nul n’est à l’abri, pas même ceux qui se croient en sécurité. Et si en tentant d’éradiquer la magie, le roi Aegnor les avait protégés sans le vouloir ?
Parfois, pour comprendre la magie et ses maux, il faut remonter à la source, jusqu’à la genèse du mal. Nos héros devront mener de nombreuses batailles pour percer le mystère de leur ennemi et découvrir sa véritable origine.
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Aenor DeWinter
Aenor DeWinter puise son inspiration d’Aliénor d’Aquitaine, une reine médiévale réputée pour sa fougue et son courage, des traits qu’elle recherche ardemment en elle-même. De cette admiration est né le personnage de Wilwarin, une version héroïque de l’auteure. Le nom Winter évoque subtilement l’hiver, un hommage à son esprit empreint de magie et à sa passion pour les paysages enneigés, similaires aux vents du Nord.